2008年10月31日
2008年10月28日
神の手
一部ではすでに大騒ぎの様子ですが、
このたび環境SIMにかかる費用の値上げが発表されました。
http://blog.secondlife.com/2008/10/27/openspace-pricing-and-policy-changes/
購入費:250US$→375US$
維持費:75US$→125US$
ものすごい値上げ幅ですねー。
値上げ理由として、
・当初想定していた範囲を逸脱した使用方法
・古いサーバ(class4)の全廃
等があがっているようですが・・・・・。
問題は環境SIMだけにとどまらないだろうというのがおおかたの見方です。
まず間違いなく個人所有通常SIMも値上げされるでしょう。値上げ幅から換算して下手をすると維持費が400US$に達するかもしれません。
そして、個人的には非常に気になるのですが、メインランドの土地維持費はどうなるのか?というところです。
現状、環境SIMと、同じプリム数が使えるメインランドの土地の維持費(
1/4サイズの土地)は75US$で同じです。
違いは環境SIMは地形を編集でき、広さがフルSIMサイズだという程度でした。
これが環境SIMが値上げされると、メインランド維持費にも響いてくる可能性があります。
ただ、フルSIMサイズで考えると、通常SIMが295US$に対してメインランドは195US$ですから、環境SIMと1/4サイズの土地にも同じくらいの維持費の差が出てくるのかもしれません。
どちらにしても、一部の企業さんにとってはつらい話になりそうです。どこかは知りませんが。
このたび環境SIMにかかる費用の値上げが発表されました。
http://blog.secondlife.com/2008/10/27/openspace-pricing-and-policy-changes/
購入費:250US$→375US$
維持費:75US$→125US$
ものすごい値上げ幅ですねー。
値上げ理由として、
・当初想定していた範囲を逸脱した使用方法
・古いサーバ(class4)の全廃
等があがっているようですが・・・・・。
問題は環境SIMだけにとどまらないだろうというのがおおかたの見方です。
まず間違いなく個人所有通常SIMも値上げされるでしょう。値上げ幅から換算して下手をすると維持費が400US$に達するかもしれません。
そして、個人的には非常に気になるのですが、メインランドの土地維持費はどうなるのか?というところです。
現状、環境SIMと、同じプリム数が使えるメインランドの土地の維持費(
1/4サイズの土地)は75US$で同じです。
違いは環境SIMは地形を編集でき、広さがフルSIMサイズだという程度でした。
これが環境SIMが値上げされると、メインランド維持費にも響いてくる可能性があります。
ただ、フルSIMサイズで考えると、通常SIMが295US$に対してメインランドは195US$ですから、環境SIMと1/4サイズの土地にも同じくらいの維持費の差が出てくるのかもしれません。
どちらにしても、一部の企業さんにとってはつらい話になりそうです。どこかは知りませんが。
2008年10月15日
銃のラッキーチェア
一部では有名な銃がもらえるラッキーチェアが新しくなったというので張り込んできました。

3台になっています。それぞれ15分間隔で更新です。
もらえる銃はハンドガン4種類です。正確に言うと3種類+色違い1のようです。
そのうちの一つはこれ。

名前と形状から、モデルはデザートイーグルのようです。
箱から出したばかりでまだ試射してませんが、構えポーズはちょっとかっこいいですね。
実戦で使えるかどうかはわかりませんが、たしなみとして使えるようになっておくのはいいのではないでしょうか・・・・。
ちなみに、ものすごく文字の出方が偏っております。6時間張り込んで何回JとOを見たことか・・・・w
そして時間帯によっては人がいっぱいです。特にMの人とかはなかなか出ない上に人も多くて難しそうでした。
場所はこちら。
http://slurl.com/secondlife/Galleria/118/197/406

3台になっています。それぞれ15分間隔で更新です。
もらえる銃はハンドガン4種類です。正確に言うと3種類+色違い1のようです。
そのうちの一つはこれ。

名前と形状から、モデルはデザートイーグルのようです。
箱から出したばかりでまだ試射してませんが、構えポーズはちょっとかっこいいですね。
実戦で使えるかどうかはわかりませんが、たしなみとして使えるようになっておくのはいいのではないでしょうか・・・・。
ちなみに、ものすごく文字の出方が偏っております。6時間張り込んで何回JとOを見たことか・・・・w
そして時間帯によっては人がいっぱいです。特にMの人とかはなかなか出ない上に人も多くて難しそうでした。
場所はこちら。
http://slurl.com/secondlife/Galleria/118/197/406
2008年09月25日
2008年09月10日
SMテスト
昨日のPV数に驚愕、なにがあったのやら。

珍しく記事と画像に関連はありません。
某所でSMテストっていうのを見つけたので軽い気持ちでやってみました。
URLはこちら。
http://ochahime.com/smtest/test01.html
やってみた結果ですが・・・・。
あなたはテラどエス
あなたは普段の生活では、自分のこだわりをまわりに押し付ける超どエス。
まわりは間違いなくあなたのために動いています。
本人に悪気は無く、当然そうなるべきだという思い込みのもと
出てきている見下した対応や命令口調。
反発できない雰囲気や捨てられるかもしれないと言う恐怖観念で
あなたの周りはついてきています。
ええ、間違いなくあなたのために地球は回る。
そんな感じです。
しかし自分の味方だと認識した相手には、ちゃんと面倒を見る姉御肌(親分肌)。
自分に得を持ってくる人材も見逃しません。
自分のメリットは確実に押さえていくタイプです。
そんなあなたは当然恋人にも自分優先。
セクシャル面でもSを発揮。
女王様(ご主人様)とよばせるまでいかなくても
相手が嫌がることを強引にやってしまうのが本質的には好きなはず♪
相手が嫌がるのをからかうのが大好きなんでしょう?
女王様(ご主人様)と呼ばせたくなる時期もそう遠くは無いでしょう。
男の子であれば好きな女の子のスカートを見れば即めくってしまうタイプです。
気をつけてください。
大人になってそれをやると犯罪ですから。
・・・・・だ、そうですw
・・・・・そこぉ!深く納得したりしない!w

珍しく記事と画像に関連はありません。
某所でSMテストっていうのを見つけたので軽い気持ちでやってみました。
URLはこちら。
http://ochahime.com/smtest/test01.html
やってみた結果ですが・・・・。
あなたはテラどエス
あなたは普段の生活では、自分のこだわりをまわりに押し付ける超どエス。
まわりは間違いなくあなたのために動いています。
本人に悪気は無く、当然そうなるべきだという思い込みのもと
出てきている見下した対応や命令口調。
反発できない雰囲気や捨てられるかもしれないと言う恐怖観念で
あなたの周りはついてきています。
ええ、間違いなくあなたのために地球は回る。
そんな感じです。
しかし自分の味方だと認識した相手には、ちゃんと面倒を見る姉御肌(親分肌)。
自分に得を持ってくる人材も見逃しません。
自分のメリットは確実に押さえていくタイプです。
そんなあなたは当然恋人にも自分優先。
セクシャル面でもSを発揮。
女王様(ご主人様)とよばせるまでいかなくても
相手が嫌がることを強引にやってしまうのが本質的には好きなはず♪
相手が嫌がるのをからかうのが大好きなんでしょう?
女王様(ご主人様)と呼ばせたくなる時期もそう遠くは無いでしょう。
男の子であれば好きな女の子のスカートを見れば即めくってしまうタイプです。
気をつけてください。
大人になってそれをやると犯罪ですから。
・・・・・だ、そうですw
・・・・・そこぉ!深く納得したりしない!w
2008年09月08日
ブラウザからSLURLが使えない人のために(中級者向け?)
最近、ブラウザのSLURLをクリックしても、SLにテレポートダイアログが出ずに困っておりました。
先日、自分の環境では解決したようなので、備忘録としてここに書いておくことにします。
現象
ブラウザ上のSLURLをクリックしてもSLビューアが起動しない・テレポートダイアログが出ない。
環境
RC版(1.21.0以降で確認)
ほかのblogでも見かけますが、正式版SLビューアでは問題ないケースが多いようです。
調査結果
レジストリの「HKEY_CLASSES_ROOT\secondlife\shell\open\command」の中身をを調べると、「"C:\Program Files\SecondLifeReleaseCandidate\SecondLifeReleaseCandidate.exe" --settings settings_releasecandidate.xml --channel "Second Life Release Candidate" -url "%1"」となっていて、RC版ビューアに引数を追加して起動しているようです。
これ、170文字近くあります。
ちなみに正式版のSLビューアでは104文字くらいです。
原因推測
ショートカットの文字数制限に引っかかってSLURLが投げられていないのでは?
対策
RC版を一度アンインストールし、再セットアップの際、インストール先のフォルダを、「C:\Program Files\SLRC\」とか、とにかく短いフォルダ名にします。
こうすることで、SLURLをクリックしたとき、正常に開かれるようになりました。
セットアップ後に、実行ファイルの名前を「SLRC.exe」等として、レジストリとショートカットをあわせて書き換えてしまうのもいいかもしれませんね。
なお、上記の内容を実行してもなおらないかもしれませんし、最悪の場合SLが起動しなくなる可能性もあります。
実行される場合は自己責任にてお願いしますね。
先日、自分の環境では解決したようなので、備忘録としてここに書いておくことにします。
現象
ブラウザ上のSLURLをクリックしてもSLビューアが起動しない・テレポートダイアログが出ない。
環境
RC版(1.21.0以降で確認)
ほかのblogでも見かけますが、正式版SLビューアでは問題ないケースが多いようです。
調査結果
レジストリの「HKEY_CLASSES_ROOT\secondlife\shell\open\command」の中身をを調べると、「"C:\Program Files\SecondLifeReleaseCandidate\SecondLifeReleaseCandidate.exe" --settings settings_releasecandidate.xml --channel "Second Life Release Candidate" -url "%1"」となっていて、RC版ビューアに引数を追加して起動しているようです。
これ、170文字近くあります。
ちなみに正式版のSLビューアでは104文字くらいです。
原因推測
ショートカットの文字数制限に引っかかってSLURLが投げられていないのでは?
対策
RC版を一度アンインストールし、再セットアップの際、インストール先のフォルダを、「C:\Program Files\SLRC\」とか、とにかく短いフォルダ名にします。
こうすることで、SLURLをクリックしたとき、正常に開かれるようになりました。
セットアップ後に、実行ファイルの名前を「SLRC.exe」等として、レジストリとショートカットをあわせて書き換えてしまうのもいいかもしれませんね。
なお、上記の内容を実行してもなおらないかもしれませんし、最悪の場合SLが起動しなくなる可能性もあります。
実行される場合は自己責任にてお願いしますね。
2008年08月05日
続・人魂
治りませんねぇ・・・・。
とりあえずふと思いついてTPをいくつか試みて、飛べたのがお友達の家。
立派なツリーハウスなんですが・・・・・。

心霊スポット化しましたw
木の上に鬼火が見えますw
まぁ持ち物とかお金とか無くならなければ何でもいいので、修復頑張ってほしいですねー。
とりあえずふと思いついてTPをいくつか試みて、飛べたのがお友達の家。
立派なツリーハウスなんですが・・・・・。

心霊スポット化しましたw
木の上に鬼火が見えますw
まぁ持ち物とかお金とか無くならなければ何でもいいので、修復頑張ってほしいですねー。
2008年08月05日
人魂
今日INしてみたら、

自分が人魂でした。
人魂のパーティクルがおもしろくてぐるぐる歩き回ってみたり。
http://status.secondlifegrid.net/をチェックしてみたらやっぱりトラブル。
同じSIM内でTPもできないので何もできませんw

自分が人魂でした。
人魂のパーティクルがおもしろくてぐるぐる歩き回ってみたり。
http://status.secondlifegrid.net/をチェックしてみたらやっぱりトラブル。
同じSIM内でTPもできないので何もできませんw
2008年07月09日
2008年06月10日
勝手に寄港中潜水艦バトルSIM
戦艦大和がおいてあるSIMが潜水艦バトルSIMになりましたので遊びに行って参りました。

夕日に照らされる大和。

勝手にドックに寄港する我が7○7w
別に計算したつもりはないんだけど、サイズぴったりです。
ネタ画像だけでは申し訳ないので、ここで売っている潜水艦を少し紹介。
潜水艦は大和の中で売ってます。又となりのSIMの秘密基地に実物が展示してあります。

仏蘭西海軍巡洋潜水艦シュルクーフ。
潜水艦なのに重巡洋艦クラスの20サンチ砲を装備している変わり種。
こういう船は大好きです。

大日本帝國海軍乙型潜水艦「伊25」。
水上機を搭載していて、米国本土爆撃作戦に使用されました。

大日本帝國海軍呂100型潜水艦「呂103」
こちらは戦時急造仕様の潜水艦です。
ここで販売されているものは人間魚雷「回天」を搭載できるよう改装されたものです。
なお、デモ用の船もこれです。
お値段は一艦1000L、フルパック(7隻入ってます)が4500Lと、買うなら全部一気にかってしまえ価格になってます。
デモ版の潜水艦でも十分楽しめます。SIM全体が海で海中の演出もあるため、潜水艦ドライブが楽しめます。
操作は簡単、潜水艦特有のまったりした動きなので忙しくありません。前進後退がスロットル式なので、移動中のチャットも比較的自由です。
製品版はさらに専用HUDを使用した魚雷戦が楽しめます。なかなかアツい戦いです。
SLでのバトルはたいてい銃撃戦ですが、ここでは兵器を使用した戦闘なので一風変わった戦いが楽しめます。
他に空母飛龍で戦闘機なども売っています。こちらもデモがあり気軽に飛ぶことができます。
場所はこちら。
http://slurl.com/secondlife/1944/12/225/22

夕日に照らされる大和。

勝手にドックに寄港する我が7○7w
別に計算したつもりはないんだけど、サイズぴったりです。
ネタ画像だけでは申し訳ないので、ここで売っている潜水艦を少し紹介。
潜水艦は大和の中で売ってます。又となりのSIMの秘密基地に実物が展示してあります。

仏蘭西海軍巡洋潜水艦シュルクーフ。
潜水艦なのに重巡洋艦クラスの20サンチ砲を装備している変わり種。
こういう船は大好きです。

大日本帝國海軍乙型潜水艦「伊25」。
水上機を搭載していて、米国本土爆撃作戦に使用されました。

大日本帝國海軍呂100型潜水艦「呂103」
こちらは戦時急造仕様の潜水艦です。
ここで販売されているものは人間魚雷「回天」を搭載できるよう改装されたものです。
なお、デモ用の船もこれです。
お値段は一艦1000L、フルパック(7隻入ってます)が4500Lと、買うなら全部一気にかってしまえ価格になってます。
デモ版の潜水艦でも十分楽しめます。SIM全体が海で海中の演出もあるため、潜水艦ドライブが楽しめます。
操作は簡単、潜水艦特有のまったりした動きなので忙しくありません。前進後退がスロットル式なので、移動中のチャットも比較的自由です。
製品版はさらに専用HUDを使用した魚雷戦が楽しめます。なかなかアツい戦いです。
SLでのバトルはたいてい銃撃戦ですが、ここでは兵器を使用した戦闘なので一風変わった戦いが楽しめます。
他に空母飛龍で戦闘機なども売っています。こちらもデモがあり気軽に飛ぶことができます。
場所はこちら。
http://slurl.com/secondlife/1944/12/225/22
2008年06月02日
人間関係分析・・・・?
二三日前から熱が出てます。
こうなると思考力低下して何もやる気が起きなくなりますね。
まぁやる気は普段からありませんが(ヲイ
人間関係分析
こんなのを見つけてみました。
早速やってみる。
>Fenice Fodenさんには・・・
>1人の病めるときも健やかなる時も片時も離れない人がいます。
・・・・だれ?w
>14人のあなたに恩義を感じている人がいます。
そんなに与えた覚えはないんですがw
>39人の杯を交わした義兄弟がいます。
偽兄弟のまちがいな気がします。
>34人のこっちは友人だと思ってるけど向こうは友人だと思っていない人がいます。
ありえそう。34人で収まるんだろうか・・・・いやその前にそんなにいないやフレw
>29人の萌えキャラがいます。
萌え・・・・イイネ。
>15人のストーキングしている女がいます。
・・・・・ソウイエバ(え
><総括>Fenice Fodenさんの人間関係は、まるで統一感がありませんね
いいですね。まさに自分。
こういうのってネタの割に心当たりがありすぎる内容になるんで不思議ですねw
こうなると思考力低下して何もやる気が起きなくなりますね。
まぁやる気は普段からありませんが(ヲイ
人間関係分析
こんなのを見つけてみました。
早速やってみる。
>Fenice Fodenさんには・・・
>1人の病めるときも健やかなる時も片時も離れない人がいます。
・・・・だれ?w
>14人のあなたに恩義を感じている人がいます。
そんなに与えた覚えはないんですがw
>39人の杯を交わした義兄弟がいます。
偽兄弟のまちがいな気がします。
>34人のこっちは友人だと思ってるけど向こうは友人だと思っていない人がいます。
ありえそう。34人で収まるんだろうか・・・・いやその前にそんなにいないやフレw
>29人の萌えキャラがいます。
萌え・・・・イイネ。
>15人のストーキングしている女がいます。
・・・・・ソウイエバ(え
><総括>Fenice Fodenさんの人間関係は、まるで統一感がありませんね
いいですね。まさに自分。
こういうのってネタの割に心当たりがありすぎる内容になるんで不思議ですねw
2008年05月29日
ストレス発散
RLでもSLでも、ストレスがたまるときってありますよね。
SL内で旅にでたりRLで旅にでたりして発散をはかるんですが、時間がない時は、

こんなものを持って、

こんなものに、

撃ちこむ撃ちこむ撃ちこむ撃ちこむ!

ふう・・・・すっきり。
SL内で旅にでたりRLで旅にでたりして発散をはかるんですが、時間がない時は、

こんなものを持って、

こんなものに、

撃ちこむ撃ちこむ撃ちこむ撃ちこむ!

ふう・・・・すっきり。
2008年05月26日
SL内エディタで日本語
最新のRC版では、SL内LSLエディタでちゃんと日本語が表示されるようになりました。
でも通常版やNicholaz等では、まだ日本語が「□□□」のままになってます。
これを解決してみましょう。
ちょっと難しいかもです。
まず最初に、SLを終了し、エクスプローラでWindowsのフォントフォルダを開きます。
そんなフォルダないよ!という人。
コントロールパネルから「フォント」を開いてください。
ここまでできなかった人はあきらめましょう。出来た人は次。
続きを読む
でも通常版やNicholaz等では、まだ日本語が「□□□」のままになってます。
これを解決してみましょう。
ちょっと難しいかもです。
まず最初に、SLを終了し、エクスプローラでWindowsのフォントフォルダを開きます。
そんなフォルダないよ!という人。
コントロールパネルから「フォント」を開いてください。
ここまでできなかった人はあきらめましょう。出来た人は次。
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タグ :Tips日本語使えるのは便利
2008年05月14日
2008年05月13日
ラグチェック~悪いのはリンデンか自分か他の誰かか?~
SLに限らず、ネトゲやってると必ず体験するもの。
ラグ
今回はメンテついでにSLで発生するラグについて考えてみます。
「なんか遅いなあ」と感じたら、SLには便利な機能があります。
Ctrl+Shift+1を押してみましょう。
そうするとこんな画面がビューアの右上に出てきます。
右上にミニマップとかインベントリとか表示してたら閉じてくださいね。HUDは裏側にいくので大丈夫です。

わけわからん文字と数字とグラフが一杯並んでます。
拒否反応を起さず見て行きましょう。
続きを読む
ラグ
今回はメンテついでにSLで発生するラグについて考えてみます。
「なんか遅いなあ」と感じたら、SLには便利な機能があります。
Ctrl+Shift+1を押してみましょう。
そうするとこんな画面がビューアの右上に出てきます。
右上にミニマップとかインベントリとか表示してたら閉じてくださいね。HUDは裏側にいくので大丈夫です。

わけわからん文字と数字とグラフが一杯並んでます。
拒否反応を起さず見て行きましょう。
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2008年05月08日
びっくり
久しぶりにRCビューアを入れてみた。
この機能が試してみたかったんです。
“…Who me? Yes you! Couldn’t be! Then who?…” INTRODUCING AVATAR RENDERING COST
ざっくり説明すると、自分もしくはまわりのアバターがどのくらい処理の負担になっているかを数字で示してくれる機能です。
数字が大きければ大きいほどそのアバターはSLにとって重いアバターということになります。
アバターが重くなる要因はつまるところプリム装備です。
いっぱいぶら下げればぶら下げるほど重くなるわけです。
目安として、500以下が緑、1000以下が黄色、1000以上が赤となるようです。
ではさっそく・・・・・・
○×△□!?
いや・・・・まぁ・・・・予想はしてたんだけどね・・・・・。
ぶっちぎりで超重アバターでした。
重い原因はこれ

この羽。
羽を外しただけで○○○○くらい数字が減りました。
ちなみにほとんどの人は1000以下でおさまっているようです。
ん~・・・でも羽はずしたくないのねん。どうしよw
この機能が試してみたかったんです。
“…Who me? Yes you! Couldn’t be! Then who?…” INTRODUCING AVATAR RENDERING COST
ざっくり説明すると、自分もしくはまわりのアバターがどのくらい処理の負担になっているかを数字で示してくれる機能です。
数字が大きければ大きいほどそのアバターはSLにとって重いアバターということになります。
アバターが重くなる要因はつまるところプリム装備です。
いっぱいぶら下げればぶら下げるほど重くなるわけです。
目安として、500以下が緑、1000以下が黄色、1000以上が赤となるようです。
ではさっそく・・・・・・
○×△□!?
いや・・・・まぁ・・・・予想はしてたんだけどね・・・・・。
ぶっちぎりで超重アバターでした。
重い原因はこれ

この羽。
羽を外しただけで○○○○くらい数字が減りました。
ちなみにほとんどの人は1000以下でおさまっているようです。
ん~・・・でも羽はずしたくないのねん。どうしよw
2008年05月07日
快適なSLライフのために?その3
その2では、現在出ている
SLのビューアについて把握してるかぎりをまとめてみました。
今回はようやくSLビューアの設定にいきます。
画面はNicholazを使用しています。
本家でもほとんど差はないはずです。
続きを読む
SLのビューアについて把握してるかぎりをまとめてみました。
今回はようやくSLビューアの設定にいきます。
画面はNicholazを使用しています。
本家でもほとんど差はないはずです。
続きを読む
2008年05月07日
快適なSLライフのために?その2
その1では、
SLをプレイする場合に、最低限チェックしておくハードウェアの目安を自分視点で書きました。
ここでは現在公開しているSLビューアで私が触ったことがあるものを紹介していきます。
例によって主観なので、記事の内容にずれがあるかもしれません。
また検証したわけではないものもありますので、信憑性に乏しい部分もあります。
Windows版のみの内容です。
ではいきましょう。
続きを読む
SLをプレイする場合に、最低限チェックしておくハードウェアの目安を自分視点で書きました。
ここでは現在公開しているSLビューアで私が触ったことがあるものを紹介していきます。
例によって主観なので、記事の内容にずれがあるかもしれません。
また検証したわけではないものもありますので、信憑性に乏しい部分もあります。
Windows版のみの内容です。
ではいきましょう。
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2008年05月07日
快適なSLライフのために?その1
動かすのはそんなに難しくないが快適な環境にしようと思うと途端に難しく(お金もかかる)SL。
インワールド内でも良く話題に上ります、なんとか快適にしたいという話。
40万円くらい出して最新のPCを買えばだいたい決着がつくとかそう言うのはおいといて。
今あるモノでなんとかしてみましょう。
なお、私は関係者でもなければPCメーカーの人でもありませんので、以後の記述に絶対的な
責任を負うことはできません。
記事を読んで実行するかあきらめるかは読んだ人が判断してください。
続きを読む
インワールド内でも良く話題に上ります、なんとか快適にしたいという話。
40万円くらい出して最新のPCを買えばだいたい決着がつくとかそう言うのはおいといて。
今あるモノでなんとかしてみましょう。
なお、私は関係者でもなければPCメーカーの人でもありませんので、以後の記述に絶対的な
責任を負うことはできません。
記事を読んで実行するかあきらめるかは読んだ人が判断してください。
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